logo
ส่งข้อความ
ผลิตภัณฑ์
ข้อมูลข่าว
บ้าน > ข่าว >
งานของคู่นําท่องเที่ยวที่ฟันเวย์พาร์ค: วิธีการที่ทําให้นักท่องเที่ยวต่างชาติเข้าใจเรื่องราว
เหตุการณ์ที่เกิดขึ้น
ติดต่อเรา
Mrs. Tina
86--18056004511
ติดต่อตอนนี้

งานของคู่นําท่องเที่ยวที่ฟันเวย์พาร์ค: วิธีการที่ทําให้นักท่องเที่ยวต่างชาติเข้าใจเรื่องราว

2025-12-16
Latest company news about งานของคู่นําท่องเที่ยวที่ฟันเวย์พาร์ค: วิธีการที่ทําให้นักท่องเที่ยวต่างชาติเข้าใจเรื่องราว

เมื่อการแข่งขันเบสบอลใน Fenway Park ในบอสตันเริ่มต้นขึ้น Mark ไกด์นำเที่ยวเริ่มมี "ช่วงเวลาที่ยากลำบาก" โดยเขานำทีมชาวญี่ปุ่นไปยืนใต้ "ผนังสัตว์ประหลาดที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม" และหลังจากที่เขาพูดภาษาอังกฤษจบ "พื้นผิวผนังนี้ถูกรวมเข้าด้วยกันในปี 1934 และขัดขวางการวิ่งโฮมรันหลายครั้ง" นักเดินทางคนหนึ่งยกลูกเบี้ยวขึ้นแล้วถามว่า "การวิ่งโฮมรัน" ในภาษาญี่ปุ่นหมายถึงอะไร เพราะเหตุใดพื้นผิวผนังนี้จึงเป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม"; เมื่อเปลี่ยนไปเล่นกองเหยือก เด็กๆ ในทีมบ้านลาตินก็จับมือกันและถามเป็นภาษาสเปนว่า "เหยือกของทีมเรดซอกซ์จะฝึกซ้อมที่นี่ไหม" มาร์คสามารถทำ Conversion ได้ช้าๆ โดยใช้แอปแปลบนสมาร์ทโฟนเท่านั้น ซึ่งทำให้ต้องรอถึงครึ่งชั่วโมง ในวันที่วิดีโอเกมมันก็แย่ลงเช่นกัน ความสุขจากผู้ชมทำให้ทุกสิ่งอู้อี้ เขายกลำโพงขึ้นแล้วตะโกนว่า "วิดีโอเกมแรกของช่วงเปิดตัวปี 1912 ทีมเรดซอกซ์ชนะ 5-3" ผู้ชมในแถวหลังไม่ได้จับภาพ "5-3" ไว้ด้วย และสุดท้าย พวกเขาสามารถถ่ายภาพรอบๆ ป้ายบอกคะแนนอายุนับศตวรรษแล้วพึมพำว่า "ยังคุ้มค่าที่จะไปเยี่ยมชมเฟนเวย์พาร์ค"

เนื่องจากเป็นหนึ่งในสนามกีฬาที่เก่าแก่ที่สุดในเมเจอร์ลีกเบสบอล เฟนเวย์พาร์คได้รับผู้เยี่ยมชมเว็บไซต์มากกว่า 3 ล้านคนในแต่ละปี โดยเกือบ 40% เป็นผู้เยี่ยมชมเว็บไซต์จากต่างประเทศ สำหรับภาพรวมด้านล่าง ปัญหาในงานของพวกเขาไม่เคยจำแค่ "การเปิดสนามในปี 1912" หรือ "สถิติโฮมรัน 17 ครั้ง" เท่านั้น - มันเกี่ยวกับวิธีการ "เข้าใจ" คุณค่าของเวทีนี้อย่างแท้จริงสำหรับผู้มาเยือนจากต่างประเทศด้วยภาษาที่แตกต่างกันและความเชี่ยวชาญที่แตกต่างกันในกีฬาเบสบอล - ไม่ใช่แค่การพิจารณาสถาปัตยกรรมอย่างไม่เป็นทางการเท่านั้น แต่ยังได้รับ "การออกแบบทางยุทธวิธีเบื้องหลังพื้นผิวผนังสัตว์ประหลาดที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม" เข้าใจถึงความกระตือรือร้นของแฟน ๆ ของทีม Red Sox และตระหนักว่าเหตุใดพวกเขาจึงมีความผูกพันที่มั่นคงเช่นนี้ ไปยังบริเวณนี้

I. "ความท้าทาย 3 ประการ" สำหรับไกด์ Fenway Park: การพูดได้หลายภาษา เสียงรบกวน เส้นทาง การขาดสิ่งใดสิ่งหนึ่งไปนั้นไม่เพียงพอ

ไกด์ที่นำทัวร์ชมทิวทัศน์ที่เฟนเวย์พาร์กเข้าใจดีว่างานของพวกเขาแตกต่างจากงานแกลเลอรี่หรือแหล่งโบราณคดี ไม่มีห้องจัดแสดงที่เงียบสงบ ไม่มีคำสั่งซ่อม และคำถามของนักท่องเที่ยวจะถูก "กระจาย" เป็นพิเศษ เพียงขึ้นอยู่กับความสนใจและหน่วยความจำไม่เพียงพอ พวกเขาจะต้องกำจัดอุปสรรคทั้งสามนี้:

1. ลัทธิพหุภาษาไม่ใช่ "การเปลี่ยนคำ" แต่เกี่ยวข้องกับการทำให้นักท่องเที่ยว "เข้าใจกีฬาเบสบอล"

ในบรรดาผู้เยี่ยมชมจากต่างประเทศที่ Fenway Park นักท่องเที่ยวชาวญี่ปุ่น ละตินอเมริกา และชาวยุโรปมีความต้องการที่หลากหลาย นักท่องเที่ยวชาวญี่ปุ่นส่วนใหญ่เข้าใจกีฬาเบสบอลและอยากรู้ว่า "ทีม Red Sox เล่นกับ Yomiuri Giants หรือไม่" "สิ่งใดที่ตีได้ยากกว่า ระหว่างพื้นผิวผนังสัตว์ประหลาดที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมหรือพื้นผิวผนังด้านนอกของโตเกียวโดม" นักท่องเที่ยวชาวลาตินอเมริกาชอบเล่นเบสบอลแต่พูดภาษาอังกฤษไม่ได้ และพวกเขาไม่สามารถเข้าใจคำศัพท์อย่าง "pitcher's Pile" และ "Home Plate" ได้ นักท่องเที่ยวชาวยุโรปมักจะ "ไปเที่ยวกับครอบครัว" และพวกเขาไม่รู้กฎข้อบังคับของกีฬาเบสบอลด้วย เมื่อภาพรวมบอกพวกเขาว่า "ทีมเรดซอกซ์คว้าแชมป์เวิลด์ซีรีส์ในปี 1918" นักท่องเที่ยวก็ถามอย่างรวดเร็วว่า "มันแข่งกับเยอรมนีหรือเปล่า" พวกเขาทำเรื่องตลก ภาพรวมอีกประการหนึ่งที่นำทีมญี่ปุ่นถูกถามว่า "พื้นผิวผนังสัตว์ประหลาดที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมสูง 37 ฟุต 2 นิ้ว จำนวนเมตรล่ะ? การยกระดับนี้ยากหรือง่ายในกีฬาเบสบอล?" ภาพรวมยังไม่พร้อมและจำเป็นต้องค้นหาการแปลงอุปกรณ์ ณ จุดนั้น แต่ไม่สามารถอธิบายความร่วมมือระหว่าง "ระดับความสูงและวิธีการ" ได้ และนักท่องเที่ยวก็ไม่สนใจตลอด

ดังนั้นสำหรับภาพรวมบริการหลายภาษาไม่ใช่ "การเปลี่ยน 'โฮมรัน' ให้เป็นภาษาสากล" แต่เกี่ยวข้องกับการบูรณาการประวัติศาสตร์สังคมของนักท่องเที่ยวและความเข้าใจด้านเบสบอลเพื่อหารือเกี่ยวกับคำว่า "สะดวก" ตัวอย่างเช่น เมื่ออธิบาย "โฮมรัน" ให้นักท่องเที่ยวชาวยุโรปฟัง เราควรพูดว่า "มันคล้ายกับ 'แฮตทริก' ในฟุตบอล ซึ่งเป็นเทคนิคการเก็บคะแนนที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในกีฬาเบสบอล"; เมื่อชี้แจงถึงระดับความสูงของ "พื้นผิวผนังสัตว์ประหลาดที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม" สำหรับนักท่องเที่ยวชาวญี่ปุ่น ก็ควรเปรียบเทียบกับ "พื้นผิวผนังด้านนอกของโตเกียวโดมสูงกว่า 1.2 เมตร ดังนั้นการตีโฮมรันด้านล่างต้องใช้ความสามารถของเกมเมอร์ที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษ" หลังจากนั้นนักท่องเที่ยวจะเข้าใจและเต็มใจที่จะถามถึงข้อกังวลที่มากขึ้น

2.การแจ้งเรื่องราวให้ชัดเจนด้วยเสียงมีความสำคัญมากกว่าการตะโกนเสียงดัง

สถานการณ์ด้านเสียงที่ Fenway Park มีความพิเศษเป็นพิเศษ ไม่ใช่แค่ "แออัดและดัง" เท่านั้น ในวันที่ไม่มีการแข่งขัน จะมีเสียง "หึ่ง" ของเครื่องดูแลรักษาหญ้าและบทสนทนาของนักท่องเที่ยว ในสมัยที่เล่นวิดีโอเกม จะมีการกล่าวเกินจริงไปมาก เสียงเชียร์ของผู้ติดตาม วาทกรรมในสถานที่ และพ่อค้าแม่ค้าต้องการให้ฮอทด็อกปะปนกัน โดยที่เดซิเบลจะสูงถึง 80 เดซิเบล แอมพลิฟายเออร์ทั่วไปไม่ทำงาน ไกด์ตะโกนจนเสียงแหบแห้งแต่นักท่องเที่ยวยังต้องยืนใกล้ๆจึงจะสนใจ หากอยู่ไกลเกินไป เนื้อหาจะถูกหลั่งออกมา

ไกด์นำเที่ยวต่างคาดหวังว่าจะมีอุปกรณ์ที่สามารถ "รัดเสียง" ได้ นักท่องเที่ยวก็สามารถทำได้โดยไม่ต้องตะโกนฟังชัดๆเมื่อพูดตามปกติ ไม่ว่าจะเป็นเสียงปรบมือตลอดทั้งวิดีโอเกมหรือเสียงจากอุปกรณ์บำรุงรักษาก็ไม่ส่งผลต่อคำอธิบาย ท้ายที่สุดแล้ว อำนาจของไกด์นำเที่ยวควรเน้นไปที่ "การเล่านิทาน" ไม่ใช่ "ที่มีเสียงดังกว่า"

3.เส้นทางการดูถูกกระจายออกไป และปัจจัยความเข้าใจก็กระจัดกระจาย พวกเขาต้องช่วยนักท่องเที่ยว "แนบประวัติศาสตร์แห่งศตวรรษ"

เส้นทางการมองเห็นที่ Fenway Park มีการแพร่กระจายเป็นพิเศษ ตั้งแต่ "พื้นผิวผนังสัตว์ประหลาดที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม" ในสนาม ไปจนถึงกองเหยือกและจานเหย้าในสนาม ไปจนถึงพื้นที่ล็อกเกอร์ของผู้เล่นใต้ดิน และแกลเลอรีเบสบอลชั้นบน สถานที่ต่าง ๆ อยู่ห่างกัน และต้องเปลี่ยนลำดับตามการหมุนเวียนของบุคคล เมื่อไกด์นำเที่ยวนำทีม มันง่ายมากสำหรับ "นักท่องเที่ยวที่อยู่ข้างหน้าได้ฟังคำอธิบายจริงๆ แต่นักท่องเที่ยวที่อยู่ข้างหลังไม่ได้ดูแล" หรือ "เมื่อเยี่ยมชมแกลเลอรี นักท่องเที่ยวจะลืมประวัติเบสบอลที่พวกเขาได้รับแจ้ง"

นักเดินทางในครอบครัวชาวยุโรปคนหนึ่งแสดงความคิดเห็นว่า "เราไปเยี่ยมพื้นที่ล็อกเกอร์พร้อมไกด์นำเที่ยว และพบว่ามีการใช้เสื้อแจ็คเก็ตนี้ในปี 1931 ต่อมาเมื่อเราไปที่แกลเลอรีและเห็นแจ็คเก็ตเก่าๆ เราก็จำไม่ได้ว่าแจ็คเก็ตตัวนี้เป็นดีไซน์เริ่มแรกหรือไม่ หลังจากเยี่ยมชม เรารู้สึกจริงๆ ว่าสถานที่แต่ละแห่งน่าสนใจ แต่เราไม่เข้าใจความเชื่อมโยงระหว่างสิ่งเหล่านั้น และไม่รู้ว่าเกิดอะไรขึ้นในเฟนเวย์พาร์คตลอดศตวรรษที่ผ่านมา"

สำหรับไกด์นำเที่ยว พวกเขาต้องหาวิธีการ "แนบปัจจัยความเข้าใจในการแพร่กระจาย" ตัวอย่างเช่น เมื่อเห็นไม้เบสบอลเก่าในแกลเลอรี พวกเขาควรเชื่อมต่อกับ "เจ้าของไม้ตีตัวนี้ตี 'ลาก่อนกลับบ้าน' ก่อน 'พื้นผิวผนังสัตว์ประหลาดที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม' ในปี 1953"; เมื่อเห็นแจ็กเก็ตหมายเลข 34 ในบริเวณล็อกเกอร์ พวกเขาควรอธิบายว่า "สิ่งนี้ยังคงอยู่ในความทรงจำของเท็ด วิลเลียมส์ ผู้ขว้างลูกเบสบอล 19 ช่วงบนกองเหยือก" แต่ขึ้นอยู่กับการพูดคุยเท่านั้นที่จะลืมได้ง่ายมากและนักท่องเที่ยวก็จำไม่ได้เช่นกัน จำเป็นต้องมีอุปกรณ์เพื่อช่วย "เชื่อมต่อ"

ครั้งที่สอง ด้วยอุปกรณ์ที่ปรับให้เข้ากับฉาก งานของไกด์นำเที่ยวจึงง่ายขึ้น

ไกด์นำเที่ยวที่เฟนเวย์พาร์คค้นพบอย่างช้าๆ ว่าอุปกรณ์ที่ยอดเยี่ยมไม่ได้ "รวมความกังวล" แต่สามารถช่วยพวกเขาทำงานได้อย่างทั่วถึง โดยไม่ต้องกังวลกับ "นักท่องเที่ยวที่ไม่เข้าใจ" อีกต่อไป ไม่ตะโกนเสียงดังอีกต่อไป และสามารถมุ่งความสนใจไปที่ "การเล่านิทานเบสบอล" ได้มากขึ้น โซลูชั่นแบบเดียวกับที่ Yingmi สร้างขึ้นเหมาะอย่างยิ่งสำหรับฉากที่ Fenway Park:

1.ทำให้นักท่องเที่ยวหลากหลายสามารถ "ตามจังหวะ"

ระบบแบ่งปันหลายภาษาของ Yingmi แก้ไขปัญหา "นักท่องเที่ยวไม่เข้าใจ" โดยครอบคลุม 5 ภาษา ได้แก่ อังกฤษ สเปน ญี่ปุ่น เยอรมัน และฝรั่งเศส นักท่องเที่ยวชาวญี่ปุ่นสามารถฟัง "ความแตกต่างระหว่าง 'พื้นผิวผนังสัตว์ประหลาดที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม' และโตเกียวโดม" นักท่องเที่ยวชาวละตินอเมริกาสามารถเข้าใจ "ความเกี่ยวข้องทางยุทธวิธีของกองเหยือก" และนักท่องเที่ยวชาวยุโรปสามารถเข้าใจ "เวิลด์ซีรีส์ไม่ใช่ชุดฟุตบอล" หากมีความต้องการภาษาเล็กๆ น้อยๆ เช่น โปรตุเกส หรือ เกาหลี ก็สามารถปรับแต่งได้ภายใน 72 ชั่วโมง โดยที่ไกด์นำเที่ยวไม่ต้องค้นหานักแปลชั่วคราว

สิ่งที่รอบคอบกว่านั้นมากคือ "การส่งเสริมคำศัพท์" - ไม่ใช่การแปลที่กระชับ แต่ชี้แจงให้ชัดเจนในลักษณะที่เหมาะสมกับความรู้ความเข้าใจของนักท่องเที่ยว ตัวอย่างเช่น เมื่อชี้แจง "โฮมรัน" ให้กับนักท่องเที่ยวชาวยุโรป ระบบจะพูดทันทีว่า "เทียบได้กับ 'แฮตทริก' ในฟุตบอล มันเป็นหนึ่งในวิธีการดึงความสนใจที่น่าตื่นเต้นที่สุดในกีฬาเบสบอล" เมื่อชี้แจงให้นักท่องเที่ยวชาวญี่ปุ่นทราบถึง "ความสูงของพื้นผิวผนังสัตว์ประหลาดที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม" จำเป็นต้องระบุด้วยว่า "มีความสูงมากกว่าพื้นผิวผนังด้านนอกของโตเกียวโดมถึง 1.2 เมตร การวิ่งโฮมรันให้ต่ำกว่าจะเท่ากับการวิ่งโฮมรันสูง 500 ฟุตในโตเกียวโดม" จริง ๆ แล้ว Yingmi เคยแนะนำการเตรียมการที่คล้ายกันสำหรับโตเกียวโดมในญี่ปุ่น และไกด์นำเที่ยวประจำภูมิภาคอ้างว่า "คำถามที่นักท่องเที่ยวถามนั้นกว้างขวางกว่ามาก คำถามเหล่านั้นไม่ได้เป็นเพียง 'นี่คืออะไร' อีกต่อไป แต่ 'เหตุใดจึงสร้างมาเช่นนี้'"

2.นอกจากนี้ ท่ามกลางเสียง คุณสามารถ "ฟังทุกคำพูด" ได้

นวัตกรรมการลดเสียงอิเล็กทรอนิกส์ของ Yingmi นั้นสมเหตุสมผลอย่างยิ่งสำหรับไกด์นำเที่ยวที่ Fenway Park โดยสามารถกรองความสุขของผู้ติดตาม เสียงจากอุปกรณ์ และกระจกได้โดยเฉพาะ นอกจากนี้ เมื่อไกด์นำเที่ยวพูดโดยทั่วไป นักท่องเที่ยว แม้ว่าพวกเขาจะอิงตามระบบตรวจสอบฐานเริ่มต้นในวันเล่นเกม ก็สามารถฟัง "ความสามารถในการตีบอลของเท็ด วิลเลียมส์" ได้อย่างชัดเจน นอกจากนี้อุปกรณ์ยังสามารถ "เปลี่ยนระดับเสียงได้ทันที": ในแกลเลอรีที่เงียบสงบระดับเสียงจะลดลงอย่างแน่นอนไม่รบกวนผู้อื่น เมื่อเสียงดังในสนาม ระดับเสียงจะเพิ่มขึ้นทันที โดยไม่ต้องให้ไกด์เปลี่ยนมือ

ไม่ต้องกังวลเรื่องสัญญาณ -นวัตกรรมการส่งสัญญาณไร้สายสามารถครอบคลุมทั่วทั้ง Fenway Park ตั้งแต่กำแพงสัตว์ประหลาดที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมในสนามไปจนถึงกระแสของเกมเมอร์ที่อยู่ใต้ดิน และสัญญาณจะไม่ถูกรบกวนอย่างแน่นอน แม้ว่าทีมงานจะกระจายไปตามจุดเช็คอินต่างๆ เช่น เมื่อนักท่องเที่ยวแถวหน้าเห็นโฮมเพลท และนักท่องเที่ยวแถวหลังเห็นพื้นผิวผนังสัตว์ประหลาดที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม ภายในระยะ 200 เมตร ก็สามารถฟังคำบรรยายได้อย่างชัดเจน ไกด์นำเที่ยวที่แยงกี้ส์อารีน่าในนิวยอร์กใช้สิ่งนี้ก่อนหน้านี้และอ้างว่า "ราคาการรบกวนของสัญญาณน้อยกว่า 3% ซึ่งมีชื่อเสียงมากกว่าเครื่องมือรุ่นก่อน ๆ มาก"

รูปแบบเครื่องมือยังตอบสนองความต้องการของไกด์นำเที่ยวอีกด้วย - เป็นแบบติดคอ ไม่สามารถพกพาได้ เมื่อไกด์นำเที่ยวนำทีม พวกเขาสามารถเคลื่อนไหว "การขว้างปา" ได้อย่างอิสระ และนักท่องเที่ยวที่ถ่ายรูปหรือตบจะไม่ถูกบล็อกอย่างแน่นอน น้ำหนักเพียง 18 กรัม การสวมใส่ครึ่งวันจะไม่ทำให้เจ็บหูอย่างแน่นอน ทำให้เหมาะสำหรับการท่องเว็บเฟนเวย์พาร์คเป็นเวลา 3 ชั่วโมง

ข่าว บริษัท ล่าสุดเกี่ยวกับ งานของคู่นําท่องเที่ยวที่ฟันเวย์พาร์ค: วิธีการที่ทําให้นักท่องเที่ยวต่างชาติเข้าใจเรื่องราว  0

3.ช่วยนักท่องเที่ยว “รำลึกนิทานร้อยปี”

แผนการท่องเที่ยวพร้อมไกด์โซนของ Yingmi ช่วยแก้ปัญหา "เส้นทางที่กระจัดกระจายและปัจจัยความเข้าใจที่กระจัดกระจาย" ได้อย่างแม่นยำ โดยพื้นที่ต่างๆ ใช้เทคนิคการอธิบายที่แตกต่างกัน:

สนามด้านนอกใช้ "การสังเกตอัตโนมัติ" เมื่อนักท่องเที่ยวเข้าใกล้พื้นผิวผนังสัตว์ประหลาดที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม เครื่องมือต่างๆ จะเล่นทันที "พื้นผิวผนังนี้ถูกบูรณาการในปี 1934 เดิมทีทำจากไม้ ต่อมาเปลี่ยนเป็นคอนกรีตในปี 1947 สีที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมมีไว้เพื่อลดแสงแดดและช่วยให้เกมเมอร์ประเมินวิถีของลูกบอล" โดยไม่จำเป็นต้องใช้ไกด์นำเที่ยวทำซ้ำซ้ำแล้วซ้ำอีก
สนามใช้ "คำอธิบายทีมไร้สาย" ไกด์นำเที่ยวสามารถเสริมตามสถานที่เกิดเหตุ เช่น เมื่อพิจารณาจากกองเหยือก "นี่สูงกว่าสนามกีฬาอื่นๆ หลายแห่งถึง 2 นิ้ว มันเป็นข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีของทีมเรดซอกซ์ ซึ่งช่วยให้ผู้ขว้างขว้างได้แม่นยำมากขึ้น";

แกลเลอรีใช้ "คำอธิบายบนหน้าจอสัมผัส" นักท่องเที่ยวสามารถคลิกแท็กของนิทรรศการเพื่อให้ความสนใจกับ "แจ็คเก็ตเก่าจากปี 1918 นี้ถูกใช้โดยเจ้าของในปี 1953 และตี 'Bye-bye Home Run' ผู้ท้าชิงคือทีมแยงกี้ และมีผู้ติดตาม 35,000 คนสนับสนุนการแสดงสด" เมื่อเห็นเสื้อแจ็กเก็ตตัวที่ 34 คงจะอธิบายได้อย่างแน่นอนว่า "เท็ด วิลเลียมส์ใช้แจ็กเก็ตตัวนี้ตลอด 19 ช่วงบนกองเหยือก เมื่อเขาเกษียณในปี พ.ศ. 2509 บรรดาสาวกก็ร้องเรียกชื่อของเขา" ด้วยวิธีนี้ นักท่องเที่ยวสามารถเชื่อมต่อ "พื้นผิวผนังสัตว์ประหลาดที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม กองเหยือก และเสื้อแจ็คเก็ตเก่า" เข้าด้วยกันเป็นแนว โดยคำนึงถึงพื้นหลังที่มีอายุนับศตวรรษของ Fenway Park

ความคิดสุดท้าย: หัวใจสำคัญของไกด์นำเที่ยวคือการปล่อยให้นักท่องเที่ยวนำ "นิทาน" ออกไป ไม่ใช่ "ภาพถ่าย"

ไกด์นำเที่ยวที่ Fenway Park มักอ้างว่าเสน่ห์ของสนามกีฬาแห่งนี้ไม่ได้ "เก่า" แต่ "มีเรื่องเล่า" แต่เป็นสนามโฮมรันที่ถูกปิดกั้นด้วยกำแพงสัตว์ประหลาดที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม เรื่องราวของ Ted Williams และความผูกพันที่ยาวนานนับศตวรรษระหว่างผู้ติดตามและทีม หน้าที่ของพวกเขาคือการแจ้งเรื่องราวเหล่านี้ให้นักท่องเที่ยวต่างชาติทราบ เพื่อให้แน่ใจว่าเมื่อพวกเขาจากไป พวกเขาจะนำ "ความกระตือรือร้นของทีมเรดซอกซ์" มาไว้ในใจ แทนที่จะเป็นเพียงรูปถ่ายในโทรศัพท์

โซลูชันอย่างเช่น Yingmi ช่วยให้ไกด์นำเที่ยว "ถ่ายทอดเรื่องราวได้ดีขึ้นมาก" โดยไม่ถูกเบี่ยงเบนจากภาษา เสียง หรือเส้นทางอีกต่อไป แต่สามารถมุ่งความสนใจไปที่ "วิธีทำให้มีชีวิตชีวามากขึ้น" ได้อย่างแน่นอน สำหรับนักท่องเที่ยวต่างชาติ ไกด์นำเที่ยวดังกล่าว "คุ้มค่า"; สำหรับมัคคุเทศก์งานดังกล่าวคือ "การประชุม"

ท้ายที่สุดแล้ว ไกด์นำเที่ยวที่ดำเนินการที่เฟนเวย์พาร์กไม่ได้ "เปิดเผยนักท่องเที่ยวรอบๆ" แต่ "รับประกันว่าผู้คนจากหลากหลายชาติจะตกหลุมรักวัฒนธรรมเบสบอล" และเครื่องมือที่ดีก็คือ “ผู้ช่วยที่ดี” ที่ช่วยให้พวกเขาบรรลุวัตถุประสงค์นี้

 

คำถามที่พบบ่อย:

  1. ระบบออดิโอไกด์จัดการทัวร์แบบกลุ่มที่มีพื้นฐานภาษาต่างๆ อย่างไร?
    ผู้เยี่ยมชมแต่ละรายสามารถเลือกภาษาที่ต้องการบนอุปกรณ์ได้ ช่วยให้กลุ่มหลายภาษาสามารถฟังความเห็นที่ตรงกันในภาษาของตนเองได้

  2. เนื้อหาเสียงถูกบันทึกไว้ล่วงหน้าหรือไกด์สามารถบรรยายสดได้หรือไม่?
    ระบบรองรับทั้ง: คำอธิบายที่บันทึกไว้ล่วงหน้าสำหรับประเด็นสำคัญ และการบรรยายสดพร้อมไกด์สำหรับการเล่าเรื่องแบบโต้ตอบ

  3. มีมาตรการอะไรบ้างสำหรับสุขอนามัยและการบำรุงรักษาอุปกรณ์?
    อุปกรณ์ต่างๆ ได้รับการฆ่าเชื้อระหว่างการใช้งาน และการออกแบบที่ติดคอช่วยลดการสัมผัสใบหน้า การตรวจสอบการบำรุงรักษาเป็นประจำช่วยให้มั่นใจถึงประสิทธิภาพ

ผลิตภัณฑ์
ข้อมูลข่าว
งานของคู่นําท่องเที่ยวที่ฟันเวย์พาร์ค: วิธีการที่ทําให้นักท่องเที่ยวต่างชาติเข้าใจเรื่องราว
2025-12-16
Latest company news about งานของคู่นําท่องเที่ยวที่ฟันเวย์พาร์ค: วิธีการที่ทําให้นักท่องเที่ยวต่างชาติเข้าใจเรื่องราว

เมื่อการแข่งขันเบสบอลใน Fenway Park ในบอสตันเริ่มต้นขึ้น Mark ไกด์นำเที่ยวเริ่มมี "ช่วงเวลาที่ยากลำบาก" โดยเขานำทีมชาวญี่ปุ่นไปยืนใต้ "ผนังสัตว์ประหลาดที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม" และหลังจากที่เขาพูดภาษาอังกฤษจบ "พื้นผิวผนังนี้ถูกรวมเข้าด้วยกันในปี 1934 และขัดขวางการวิ่งโฮมรันหลายครั้ง" นักเดินทางคนหนึ่งยกลูกเบี้ยวขึ้นแล้วถามว่า "การวิ่งโฮมรัน" ในภาษาญี่ปุ่นหมายถึงอะไร เพราะเหตุใดพื้นผิวผนังนี้จึงเป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม"; เมื่อเปลี่ยนไปเล่นกองเหยือก เด็กๆ ในทีมบ้านลาตินก็จับมือกันและถามเป็นภาษาสเปนว่า "เหยือกของทีมเรดซอกซ์จะฝึกซ้อมที่นี่ไหม" มาร์คสามารถทำ Conversion ได้ช้าๆ โดยใช้แอปแปลบนสมาร์ทโฟนเท่านั้น ซึ่งทำให้ต้องรอถึงครึ่งชั่วโมง ในวันที่วิดีโอเกมมันก็แย่ลงเช่นกัน ความสุขจากผู้ชมทำให้ทุกสิ่งอู้อี้ เขายกลำโพงขึ้นแล้วตะโกนว่า "วิดีโอเกมแรกของช่วงเปิดตัวปี 1912 ทีมเรดซอกซ์ชนะ 5-3" ผู้ชมในแถวหลังไม่ได้จับภาพ "5-3" ไว้ด้วย และสุดท้าย พวกเขาสามารถถ่ายภาพรอบๆ ป้ายบอกคะแนนอายุนับศตวรรษแล้วพึมพำว่า "ยังคุ้มค่าที่จะไปเยี่ยมชมเฟนเวย์พาร์ค"

เนื่องจากเป็นหนึ่งในสนามกีฬาที่เก่าแก่ที่สุดในเมเจอร์ลีกเบสบอล เฟนเวย์พาร์คได้รับผู้เยี่ยมชมเว็บไซต์มากกว่า 3 ล้านคนในแต่ละปี โดยเกือบ 40% เป็นผู้เยี่ยมชมเว็บไซต์จากต่างประเทศ สำหรับภาพรวมด้านล่าง ปัญหาในงานของพวกเขาไม่เคยจำแค่ "การเปิดสนามในปี 1912" หรือ "สถิติโฮมรัน 17 ครั้ง" เท่านั้น - มันเกี่ยวกับวิธีการ "เข้าใจ" คุณค่าของเวทีนี้อย่างแท้จริงสำหรับผู้มาเยือนจากต่างประเทศด้วยภาษาที่แตกต่างกันและความเชี่ยวชาญที่แตกต่างกันในกีฬาเบสบอล - ไม่ใช่แค่การพิจารณาสถาปัตยกรรมอย่างไม่เป็นทางการเท่านั้น แต่ยังได้รับ "การออกแบบทางยุทธวิธีเบื้องหลังพื้นผิวผนังสัตว์ประหลาดที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม" เข้าใจถึงความกระตือรือร้นของแฟน ๆ ของทีม Red Sox และตระหนักว่าเหตุใดพวกเขาจึงมีความผูกพันที่มั่นคงเช่นนี้ ไปยังบริเวณนี้

I. "ความท้าทาย 3 ประการ" สำหรับไกด์ Fenway Park: การพูดได้หลายภาษา เสียงรบกวน เส้นทาง การขาดสิ่งใดสิ่งหนึ่งไปนั้นไม่เพียงพอ

ไกด์ที่นำทัวร์ชมทิวทัศน์ที่เฟนเวย์พาร์กเข้าใจดีว่างานของพวกเขาแตกต่างจากงานแกลเลอรี่หรือแหล่งโบราณคดี ไม่มีห้องจัดแสดงที่เงียบสงบ ไม่มีคำสั่งซ่อม และคำถามของนักท่องเที่ยวจะถูก "กระจาย" เป็นพิเศษ เพียงขึ้นอยู่กับความสนใจและหน่วยความจำไม่เพียงพอ พวกเขาจะต้องกำจัดอุปสรรคทั้งสามนี้:

1. ลัทธิพหุภาษาไม่ใช่ "การเปลี่ยนคำ" แต่เกี่ยวข้องกับการทำให้นักท่องเที่ยว "เข้าใจกีฬาเบสบอล"

ในบรรดาผู้เยี่ยมชมจากต่างประเทศที่ Fenway Park นักท่องเที่ยวชาวญี่ปุ่น ละตินอเมริกา และชาวยุโรปมีความต้องการที่หลากหลาย นักท่องเที่ยวชาวญี่ปุ่นส่วนใหญ่เข้าใจกีฬาเบสบอลและอยากรู้ว่า "ทีม Red Sox เล่นกับ Yomiuri Giants หรือไม่" "สิ่งใดที่ตีได้ยากกว่า ระหว่างพื้นผิวผนังสัตว์ประหลาดที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมหรือพื้นผิวผนังด้านนอกของโตเกียวโดม" นักท่องเที่ยวชาวลาตินอเมริกาชอบเล่นเบสบอลแต่พูดภาษาอังกฤษไม่ได้ และพวกเขาไม่สามารถเข้าใจคำศัพท์อย่าง "pitcher's Pile" และ "Home Plate" ได้ นักท่องเที่ยวชาวยุโรปมักจะ "ไปเที่ยวกับครอบครัว" และพวกเขาไม่รู้กฎข้อบังคับของกีฬาเบสบอลด้วย เมื่อภาพรวมบอกพวกเขาว่า "ทีมเรดซอกซ์คว้าแชมป์เวิลด์ซีรีส์ในปี 1918" นักท่องเที่ยวก็ถามอย่างรวดเร็วว่า "มันแข่งกับเยอรมนีหรือเปล่า" พวกเขาทำเรื่องตลก ภาพรวมอีกประการหนึ่งที่นำทีมญี่ปุ่นถูกถามว่า "พื้นผิวผนังสัตว์ประหลาดที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมสูง 37 ฟุต 2 นิ้ว จำนวนเมตรล่ะ? การยกระดับนี้ยากหรือง่ายในกีฬาเบสบอล?" ภาพรวมยังไม่พร้อมและจำเป็นต้องค้นหาการแปลงอุปกรณ์ ณ จุดนั้น แต่ไม่สามารถอธิบายความร่วมมือระหว่าง "ระดับความสูงและวิธีการ" ได้ และนักท่องเที่ยวก็ไม่สนใจตลอด

ดังนั้นสำหรับภาพรวมบริการหลายภาษาไม่ใช่ "การเปลี่ยน 'โฮมรัน' ให้เป็นภาษาสากล" แต่เกี่ยวข้องกับการบูรณาการประวัติศาสตร์สังคมของนักท่องเที่ยวและความเข้าใจด้านเบสบอลเพื่อหารือเกี่ยวกับคำว่า "สะดวก" ตัวอย่างเช่น เมื่ออธิบาย "โฮมรัน" ให้นักท่องเที่ยวชาวยุโรปฟัง เราควรพูดว่า "มันคล้ายกับ 'แฮตทริก' ในฟุตบอล ซึ่งเป็นเทคนิคการเก็บคะแนนที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในกีฬาเบสบอล"; เมื่อชี้แจงถึงระดับความสูงของ "พื้นผิวผนังสัตว์ประหลาดที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม" สำหรับนักท่องเที่ยวชาวญี่ปุ่น ก็ควรเปรียบเทียบกับ "พื้นผิวผนังด้านนอกของโตเกียวโดมสูงกว่า 1.2 เมตร ดังนั้นการตีโฮมรันด้านล่างต้องใช้ความสามารถของเกมเมอร์ที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษ" หลังจากนั้นนักท่องเที่ยวจะเข้าใจและเต็มใจที่จะถามถึงข้อกังวลที่มากขึ้น

2.การแจ้งเรื่องราวให้ชัดเจนด้วยเสียงมีความสำคัญมากกว่าการตะโกนเสียงดัง

สถานการณ์ด้านเสียงที่ Fenway Park มีความพิเศษเป็นพิเศษ ไม่ใช่แค่ "แออัดและดัง" เท่านั้น ในวันที่ไม่มีการแข่งขัน จะมีเสียง "หึ่ง" ของเครื่องดูแลรักษาหญ้าและบทสนทนาของนักท่องเที่ยว ในสมัยที่เล่นวิดีโอเกม จะมีการกล่าวเกินจริงไปมาก เสียงเชียร์ของผู้ติดตาม วาทกรรมในสถานที่ และพ่อค้าแม่ค้าต้องการให้ฮอทด็อกปะปนกัน โดยที่เดซิเบลจะสูงถึง 80 เดซิเบล แอมพลิฟายเออร์ทั่วไปไม่ทำงาน ไกด์ตะโกนจนเสียงแหบแห้งแต่นักท่องเที่ยวยังต้องยืนใกล้ๆจึงจะสนใจ หากอยู่ไกลเกินไป เนื้อหาจะถูกหลั่งออกมา

ไกด์นำเที่ยวต่างคาดหวังว่าจะมีอุปกรณ์ที่สามารถ "รัดเสียง" ได้ นักท่องเที่ยวก็สามารถทำได้โดยไม่ต้องตะโกนฟังชัดๆเมื่อพูดตามปกติ ไม่ว่าจะเป็นเสียงปรบมือตลอดทั้งวิดีโอเกมหรือเสียงจากอุปกรณ์บำรุงรักษาก็ไม่ส่งผลต่อคำอธิบาย ท้ายที่สุดแล้ว อำนาจของไกด์นำเที่ยวควรเน้นไปที่ "การเล่านิทาน" ไม่ใช่ "ที่มีเสียงดังกว่า"

3.เส้นทางการดูถูกกระจายออกไป และปัจจัยความเข้าใจก็กระจัดกระจาย พวกเขาต้องช่วยนักท่องเที่ยว "แนบประวัติศาสตร์แห่งศตวรรษ"

เส้นทางการมองเห็นที่ Fenway Park มีการแพร่กระจายเป็นพิเศษ ตั้งแต่ "พื้นผิวผนังสัตว์ประหลาดที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม" ในสนาม ไปจนถึงกองเหยือกและจานเหย้าในสนาม ไปจนถึงพื้นที่ล็อกเกอร์ของผู้เล่นใต้ดิน และแกลเลอรีเบสบอลชั้นบน สถานที่ต่าง ๆ อยู่ห่างกัน และต้องเปลี่ยนลำดับตามการหมุนเวียนของบุคคล เมื่อไกด์นำเที่ยวนำทีม มันง่ายมากสำหรับ "นักท่องเที่ยวที่อยู่ข้างหน้าได้ฟังคำอธิบายจริงๆ แต่นักท่องเที่ยวที่อยู่ข้างหลังไม่ได้ดูแล" หรือ "เมื่อเยี่ยมชมแกลเลอรี นักท่องเที่ยวจะลืมประวัติเบสบอลที่พวกเขาได้รับแจ้ง"

นักเดินทางในครอบครัวชาวยุโรปคนหนึ่งแสดงความคิดเห็นว่า "เราไปเยี่ยมพื้นที่ล็อกเกอร์พร้อมไกด์นำเที่ยว และพบว่ามีการใช้เสื้อแจ็คเก็ตนี้ในปี 1931 ต่อมาเมื่อเราไปที่แกลเลอรีและเห็นแจ็คเก็ตเก่าๆ เราก็จำไม่ได้ว่าแจ็คเก็ตตัวนี้เป็นดีไซน์เริ่มแรกหรือไม่ หลังจากเยี่ยมชม เรารู้สึกจริงๆ ว่าสถานที่แต่ละแห่งน่าสนใจ แต่เราไม่เข้าใจความเชื่อมโยงระหว่างสิ่งเหล่านั้น และไม่รู้ว่าเกิดอะไรขึ้นในเฟนเวย์พาร์คตลอดศตวรรษที่ผ่านมา"

สำหรับไกด์นำเที่ยว พวกเขาต้องหาวิธีการ "แนบปัจจัยความเข้าใจในการแพร่กระจาย" ตัวอย่างเช่น เมื่อเห็นไม้เบสบอลเก่าในแกลเลอรี พวกเขาควรเชื่อมต่อกับ "เจ้าของไม้ตีตัวนี้ตี 'ลาก่อนกลับบ้าน' ก่อน 'พื้นผิวผนังสัตว์ประหลาดที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม' ในปี 1953"; เมื่อเห็นแจ็กเก็ตหมายเลข 34 ในบริเวณล็อกเกอร์ พวกเขาควรอธิบายว่า "สิ่งนี้ยังคงอยู่ในความทรงจำของเท็ด วิลเลียมส์ ผู้ขว้างลูกเบสบอล 19 ช่วงบนกองเหยือก" แต่ขึ้นอยู่กับการพูดคุยเท่านั้นที่จะลืมได้ง่ายมากและนักท่องเที่ยวก็จำไม่ได้เช่นกัน จำเป็นต้องมีอุปกรณ์เพื่อช่วย "เชื่อมต่อ"

ครั้งที่สอง ด้วยอุปกรณ์ที่ปรับให้เข้ากับฉาก งานของไกด์นำเที่ยวจึงง่ายขึ้น

ไกด์นำเที่ยวที่เฟนเวย์พาร์คค้นพบอย่างช้าๆ ว่าอุปกรณ์ที่ยอดเยี่ยมไม่ได้ "รวมความกังวล" แต่สามารถช่วยพวกเขาทำงานได้อย่างทั่วถึง โดยไม่ต้องกังวลกับ "นักท่องเที่ยวที่ไม่เข้าใจ" อีกต่อไป ไม่ตะโกนเสียงดังอีกต่อไป และสามารถมุ่งความสนใจไปที่ "การเล่านิทานเบสบอล" ได้มากขึ้น โซลูชั่นแบบเดียวกับที่ Yingmi สร้างขึ้นเหมาะอย่างยิ่งสำหรับฉากที่ Fenway Park:

1.ทำให้นักท่องเที่ยวหลากหลายสามารถ "ตามจังหวะ"

ระบบแบ่งปันหลายภาษาของ Yingmi แก้ไขปัญหา "นักท่องเที่ยวไม่เข้าใจ" โดยครอบคลุม 5 ภาษา ได้แก่ อังกฤษ สเปน ญี่ปุ่น เยอรมัน และฝรั่งเศส นักท่องเที่ยวชาวญี่ปุ่นสามารถฟัง "ความแตกต่างระหว่าง 'พื้นผิวผนังสัตว์ประหลาดที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม' และโตเกียวโดม" นักท่องเที่ยวชาวละตินอเมริกาสามารถเข้าใจ "ความเกี่ยวข้องทางยุทธวิธีของกองเหยือก" และนักท่องเที่ยวชาวยุโรปสามารถเข้าใจ "เวิลด์ซีรีส์ไม่ใช่ชุดฟุตบอล" หากมีความต้องการภาษาเล็กๆ น้อยๆ เช่น โปรตุเกส หรือ เกาหลี ก็สามารถปรับแต่งได้ภายใน 72 ชั่วโมง โดยที่ไกด์นำเที่ยวไม่ต้องค้นหานักแปลชั่วคราว

สิ่งที่รอบคอบกว่านั้นมากคือ "การส่งเสริมคำศัพท์" - ไม่ใช่การแปลที่กระชับ แต่ชี้แจงให้ชัดเจนในลักษณะที่เหมาะสมกับความรู้ความเข้าใจของนักท่องเที่ยว ตัวอย่างเช่น เมื่อชี้แจง "โฮมรัน" ให้กับนักท่องเที่ยวชาวยุโรป ระบบจะพูดทันทีว่า "เทียบได้กับ 'แฮตทริก' ในฟุตบอล มันเป็นหนึ่งในวิธีการดึงความสนใจที่น่าตื่นเต้นที่สุดในกีฬาเบสบอล" เมื่อชี้แจงให้นักท่องเที่ยวชาวญี่ปุ่นทราบถึง "ความสูงของพื้นผิวผนังสัตว์ประหลาดที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม" จำเป็นต้องระบุด้วยว่า "มีความสูงมากกว่าพื้นผิวผนังด้านนอกของโตเกียวโดมถึง 1.2 เมตร การวิ่งโฮมรันให้ต่ำกว่าจะเท่ากับการวิ่งโฮมรันสูง 500 ฟุตในโตเกียวโดม" จริง ๆ แล้ว Yingmi เคยแนะนำการเตรียมการที่คล้ายกันสำหรับโตเกียวโดมในญี่ปุ่น และไกด์นำเที่ยวประจำภูมิภาคอ้างว่า "คำถามที่นักท่องเที่ยวถามนั้นกว้างขวางกว่ามาก คำถามเหล่านั้นไม่ได้เป็นเพียง 'นี่คืออะไร' อีกต่อไป แต่ 'เหตุใดจึงสร้างมาเช่นนี้'"

2.นอกจากนี้ ท่ามกลางเสียง คุณสามารถ "ฟังทุกคำพูด" ได้

นวัตกรรมการลดเสียงอิเล็กทรอนิกส์ของ Yingmi นั้นสมเหตุสมผลอย่างยิ่งสำหรับไกด์นำเที่ยวที่ Fenway Park โดยสามารถกรองความสุขของผู้ติดตาม เสียงจากอุปกรณ์ และกระจกได้โดยเฉพาะ นอกจากนี้ เมื่อไกด์นำเที่ยวพูดโดยทั่วไป นักท่องเที่ยว แม้ว่าพวกเขาจะอิงตามระบบตรวจสอบฐานเริ่มต้นในวันเล่นเกม ก็สามารถฟัง "ความสามารถในการตีบอลของเท็ด วิลเลียมส์" ได้อย่างชัดเจน นอกจากนี้อุปกรณ์ยังสามารถ "เปลี่ยนระดับเสียงได้ทันที": ในแกลเลอรีที่เงียบสงบระดับเสียงจะลดลงอย่างแน่นอนไม่รบกวนผู้อื่น เมื่อเสียงดังในสนาม ระดับเสียงจะเพิ่มขึ้นทันที โดยไม่ต้องให้ไกด์เปลี่ยนมือ

ไม่ต้องกังวลเรื่องสัญญาณ -นวัตกรรมการส่งสัญญาณไร้สายสามารถครอบคลุมทั่วทั้ง Fenway Park ตั้งแต่กำแพงสัตว์ประหลาดที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมในสนามไปจนถึงกระแสของเกมเมอร์ที่อยู่ใต้ดิน และสัญญาณจะไม่ถูกรบกวนอย่างแน่นอน แม้ว่าทีมงานจะกระจายไปตามจุดเช็คอินต่างๆ เช่น เมื่อนักท่องเที่ยวแถวหน้าเห็นโฮมเพลท และนักท่องเที่ยวแถวหลังเห็นพื้นผิวผนังสัตว์ประหลาดที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม ภายในระยะ 200 เมตร ก็สามารถฟังคำบรรยายได้อย่างชัดเจน ไกด์นำเที่ยวที่แยงกี้ส์อารีน่าในนิวยอร์กใช้สิ่งนี้ก่อนหน้านี้และอ้างว่า "ราคาการรบกวนของสัญญาณน้อยกว่า 3% ซึ่งมีชื่อเสียงมากกว่าเครื่องมือรุ่นก่อน ๆ มาก"

รูปแบบเครื่องมือยังตอบสนองความต้องการของไกด์นำเที่ยวอีกด้วย - เป็นแบบติดคอ ไม่สามารถพกพาได้ เมื่อไกด์นำเที่ยวนำทีม พวกเขาสามารถเคลื่อนไหว "การขว้างปา" ได้อย่างอิสระ และนักท่องเที่ยวที่ถ่ายรูปหรือตบจะไม่ถูกบล็อกอย่างแน่นอน น้ำหนักเพียง 18 กรัม การสวมใส่ครึ่งวันจะไม่ทำให้เจ็บหูอย่างแน่นอน ทำให้เหมาะสำหรับการท่องเว็บเฟนเวย์พาร์คเป็นเวลา 3 ชั่วโมง

ข่าว บริษัท ล่าสุดเกี่ยวกับ งานของคู่นําท่องเที่ยวที่ฟันเวย์พาร์ค: วิธีการที่ทําให้นักท่องเที่ยวต่างชาติเข้าใจเรื่องราว  0

3.ช่วยนักท่องเที่ยว “รำลึกนิทานร้อยปี”

แผนการท่องเที่ยวพร้อมไกด์โซนของ Yingmi ช่วยแก้ปัญหา "เส้นทางที่กระจัดกระจายและปัจจัยความเข้าใจที่กระจัดกระจาย" ได้อย่างแม่นยำ โดยพื้นที่ต่างๆ ใช้เทคนิคการอธิบายที่แตกต่างกัน:

สนามด้านนอกใช้ "การสังเกตอัตโนมัติ" เมื่อนักท่องเที่ยวเข้าใกล้พื้นผิวผนังสัตว์ประหลาดที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม เครื่องมือต่างๆ จะเล่นทันที "พื้นผิวผนังนี้ถูกบูรณาการในปี 1934 เดิมทีทำจากไม้ ต่อมาเปลี่ยนเป็นคอนกรีตในปี 1947 สีที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมมีไว้เพื่อลดแสงแดดและช่วยให้เกมเมอร์ประเมินวิถีของลูกบอล" โดยไม่จำเป็นต้องใช้ไกด์นำเที่ยวทำซ้ำซ้ำแล้วซ้ำอีก
สนามใช้ "คำอธิบายทีมไร้สาย" ไกด์นำเที่ยวสามารถเสริมตามสถานที่เกิดเหตุ เช่น เมื่อพิจารณาจากกองเหยือก "นี่สูงกว่าสนามกีฬาอื่นๆ หลายแห่งถึง 2 นิ้ว มันเป็นข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีของทีมเรดซอกซ์ ซึ่งช่วยให้ผู้ขว้างขว้างได้แม่นยำมากขึ้น";

แกลเลอรีใช้ "คำอธิบายบนหน้าจอสัมผัส" นักท่องเที่ยวสามารถคลิกแท็กของนิทรรศการเพื่อให้ความสนใจกับ "แจ็คเก็ตเก่าจากปี 1918 นี้ถูกใช้โดยเจ้าของในปี 1953 และตี 'Bye-bye Home Run' ผู้ท้าชิงคือทีมแยงกี้ และมีผู้ติดตาม 35,000 คนสนับสนุนการแสดงสด" เมื่อเห็นเสื้อแจ็กเก็ตตัวที่ 34 คงจะอธิบายได้อย่างแน่นอนว่า "เท็ด วิลเลียมส์ใช้แจ็กเก็ตตัวนี้ตลอด 19 ช่วงบนกองเหยือก เมื่อเขาเกษียณในปี พ.ศ. 2509 บรรดาสาวกก็ร้องเรียกชื่อของเขา" ด้วยวิธีนี้ นักท่องเที่ยวสามารถเชื่อมต่อ "พื้นผิวผนังสัตว์ประหลาดที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม กองเหยือก และเสื้อแจ็คเก็ตเก่า" เข้าด้วยกันเป็นแนว โดยคำนึงถึงพื้นหลังที่มีอายุนับศตวรรษของ Fenway Park

ความคิดสุดท้าย: หัวใจสำคัญของไกด์นำเที่ยวคือการปล่อยให้นักท่องเที่ยวนำ "นิทาน" ออกไป ไม่ใช่ "ภาพถ่าย"

ไกด์นำเที่ยวที่ Fenway Park มักอ้างว่าเสน่ห์ของสนามกีฬาแห่งนี้ไม่ได้ "เก่า" แต่ "มีเรื่องเล่า" แต่เป็นสนามโฮมรันที่ถูกปิดกั้นด้วยกำแพงสัตว์ประหลาดที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม เรื่องราวของ Ted Williams และความผูกพันที่ยาวนานนับศตวรรษระหว่างผู้ติดตามและทีม หน้าที่ของพวกเขาคือการแจ้งเรื่องราวเหล่านี้ให้นักท่องเที่ยวต่างชาติทราบ เพื่อให้แน่ใจว่าเมื่อพวกเขาจากไป พวกเขาจะนำ "ความกระตือรือร้นของทีมเรดซอกซ์" มาไว้ในใจ แทนที่จะเป็นเพียงรูปถ่ายในโทรศัพท์

โซลูชันอย่างเช่น Yingmi ช่วยให้ไกด์นำเที่ยว "ถ่ายทอดเรื่องราวได้ดีขึ้นมาก" โดยไม่ถูกเบี่ยงเบนจากภาษา เสียง หรือเส้นทางอีกต่อไป แต่สามารถมุ่งความสนใจไปที่ "วิธีทำให้มีชีวิตชีวามากขึ้น" ได้อย่างแน่นอน สำหรับนักท่องเที่ยวต่างชาติ ไกด์นำเที่ยวดังกล่าว "คุ้มค่า"; สำหรับมัคคุเทศก์งานดังกล่าวคือ "การประชุม"

ท้ายที่สุดแล้ว ไกด์นำเที่ยวที่ดำเนินการที่เฟนเวย์พาร์กไม่ได้ "เปิดเผยนักท่องเที่ยวรอบๆ" แต่ "รับประกันว่าผู้คนจากหลากหลายชาติจะตกหลุมรักวัฒนธรรมเบสบอล" และเครื่องมือที่ดีก็คือ “ผู้ช่วยที่ดี” ที่ช่วยให้พวกเขาบรรลุวัตถุประสงค์นี้

 

คำถามที่พบบ่อย:

  1. ระบบออดิโอไกด์จัดการทัวร์แบบกลุ่มที่มีพื้นฐานภาษาต่างๆ อย่างไร?
    ผู้เยี่ยมชมแต่ละรายสามารถเลือกภาษาที่ต้องการบนอุปกรณ์ได้ ช่วยให้กลุ่มหลายภาษาสามารถฟังความเห็นที่ตรงกันในภาษาของตนเองได้

  2. เนื้อหาเสียงถูกบันทึกไว้ล่วงหน้าหรือไกด์สามารถบรรยายสดได้หรือไม่?
    ระบบรองรับทั้ง: คำอธิบายที่บันทึกไว้ล่วงหน้าสำหรับประเด็นสำคัญ และการบรรยายสดพร้อมไกด์สำหรับการเล่าเรื่องแบบโต้ตอบ

  3. มีมาตรการอะไรบ้างสำหรับสุขอนามัยและการบำรุงรักษาอุปกรณ์?
    อุปกรณ์ต่างๆ ได้รับการฆ่าเชื้อระหว่างการใช้งาน และการออกแบบที่ติดคอช่วยลดการสัมผัสใบหน้า การตรวจสอบการบำรุงรักษาเป็นประจำช่วยให้มั่นใจถึงประสิทธิภาพ

แผนผังเว็บไซต์ |  นโยบายความเป็นส่วนตัว | จีน ดี คุณภาพ ระบบเสียงนําทางทัวร์ ผู้จัดจําหน่าย.ลิขสิทธิ์ 2017-2026 HEFEI HUMANTEK. CO., LTD. ทั้งหมด สิทธิพิเศษ